/ ARCHIVO ABIERTO

Archivo Abierto de Diseño Interactivo

Repositorio público de clases universitarias, metodologías de usabilidad y flujos de interacción. Un recurso técnico estructurado para la formación de diseñadores críticos.

Captura de pantalla limpia de una clase de heurísticas de usabilidad con diagramas de flujo y anotaciones técnicas en azul eléctrico.
Captura de pantalla limpia de una clase de heurísticas de usabilidad con diagramas de flujo y anotaciones técnicas en azul eléctrico.
Primer plano de una libreta técnica con bocetos detallados de arquitectura de información y jerarquía de componentes.
Primer plano de una libreta técnica con bocetos detallados de arquitectura de información y jerarquía de componentes.
Captura sobre el hombro enfocando código de interacción y diagramas de estados en una pantalla de diseño.
Captura sobre el hombro enfocando código de interacción y diagramas de estados en una pantalla de diseño.
PLAN DE ESTUDIO

Módulos de Aprendizaje

Clases grabadas y estructuradas bajo estándares académicos de educación activa. Cada unidad aborda problemas reales de arquitectura de información e iteración.

MÓDULO 01
MÓDULO 02
MÓDULO 03

Heurísticas de Usabilidad

Arquitectura de Información

Flujos de Interacción

Análisis crítico de la experiencia humana a través de la evaluación de interfaces y flujos interactivos reales.

Estructuración de datos complejos y diseño de sistemas de navegación intuitivos para entornos digitales interactivos.

Modelado de comportamientos de usuario, lógica de microinteracciones e iteración ágil basada en pruebas reales.

Todas las sesiones incluyen el registro de tablero y las referencias bibliográficas discutidas en el aula.

Primer plano de una libreta abierta con diagramas de interacción anotados a mano, iluminación natural de aula.
Primer plano de una libreta abierta con diagramas de interacción anotados a mano, iluminación natural de aula.
MATERIAL COMPLEMENTARIO

Recursos Prácticos

Documentación técnica y guías de laboratorio diseñadas para profundizar en los conceptos de cada clase magistral.

Guías de Laboratorio

Accede a las plantillas de iteración, listas de chequeo de usabilidad y esquemas de arquitectura de información que utilizamos en las sesiones prácticas presenciales.

Material optimizado para el autoaprendizaje estructurado y la aplicación directa en proyectos reales de diseño tecnológico.